Lighting Design, DoP, Lighting Operating, 3D Preprogramming
Lighting Design für die Art on Ice 2019 Tour
Im Mittelpunkt von Art on Ice 2019 stand die Geschichte „Time to Time“. Ihre Hauptfigur Ashley ist Bühnenchef und überzeugt davon, jeden Ablauf der Show zu kennen. Als ein Systemfehler plötzlich alles zum Stillstand bringt, wird die vermeintliche Katastrophe zum Beginn einer Reise durch andere Zeiten und Dimensionen.
Eine geheimnisvolle Stimme fordert Ashley auf, dem Unerwarteten zu folgen und seine Vorstellungskraft Wirklichkeit werden zu lassen. Begleitet von einer Frau im roten Kleid entdeckt er nicht nur seine Show neu, sondern begegnet auch den eigenen Zweifeln, Fehlern und Sehnsüchten. Am Ende erkennt Ashley, dass wahre Liebe frei sein muss.
Die übergreifende visuelle Sprache der Produktion war vom Thema Cyberpunk geprägt. Die LED-Flächen des Bühnenbilds wurden durch thematisch abgestimmte Printmotive erweitert. Quer über die Bühne verlief eine große Brücke, die von Künstlern und Sängern bespielt wurde und über die auch ein Zug fahren konnte. Hinzu kamen eine geflogene B-Stage über dem Eis und eine Trackingschiene, die sich über die gesamte Eisfläche erstreckte.
Für mich bestand die gestalterische Herausforderung darin, Cyberpunk als starkes visuelles Motiv umzusetzen und zugleich mit allen anderen Elementen der Produktion zu verbinden. Das Licht sollte die unterschiedlichen Ebenen der Bühne sichtbar machen und ihnen innerhalb des komplexen Aufbaus eine klare räumliche Ordnung geben.
Für das Eislicht entwickelte ich sechs rechteckige Lighting-Pods. Die vielen Spielpositionen auf den unterschiedlichen Ebenen wurden durch zusätzliche Remote-Follows abgedeckt, die über PRG GroundControl Systeme gesteuert wurden. An der fliegenden B-Stage montierte Beamlights machten auch diese Ebene zu einem eigenständigen Bestandteil des Lichtdesigns.
Die Hauptbühne bestand aus 16 Traversenfingern, die gemeinsam einen großen Matrixblock aus Martin MAC Viper und CLF Stinger 6×6 Matrix Fixtures bildeten. Zusätzliches Gassenlicht oberhalb und unterhalb der Brücke trennte ihre verschiedenen Spielebenen voneinander und machte Künstler und Sänger in diesen Positionen sichtbar.
Die bedruckten Stoffsuffiten wurden mit GLP X4 Washlights mit Shape-Linsen und GLP X4 Bars beleuchtet. Als zusätzliche grafische Ebene setzte ich 40 CLF Apollo XL am Boden und im Rigg sowie 18 High End Systems ShapeShifter ein. Sie gaben dem Cyberpunk-Thema einen bewusst retrogeprägten Look.
Für die Tour verantwortete ich das Lighting Design und arbeitete als DoP für die TV-Aufzeichnung. Gemeinsam mit meinem Team übernahm ich das Preprogramming, Lighting Programming und Lighting Operating. Die vollständige Show wurde innerhalb von zwei Wochen in einem 3D Studio vorprogrammiert.
Live auf der Bühne: James Blunt, Stefanie Heinzmann und Momento
Tourstationen: Zürich, Lausanne, Davos und Basel




















